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Spiele-Empfehlungen
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Haba - Ab 3 Jahren
Kooperatives Würfelspiel, bei dem gemeinsam Obst geerntet wird, bevor der Rabe gewinnt.
- Kooperation
- Frustrationstoleranz
- Regelverständnis
Edutale - Abenteuer im Märchenwald
Edutale - Ab 5 Jahren
(Pen&Paper) Kooperatives Erzähl- und Lernspiel, bei dem Kinder gemeinsam durch einen Märchenwald reisen.
- Sprachförderung & Kommunikation
- Soziale Kompetenzen & Kooperation
- Kreativität & Problemlösefähigkeit
Uhrwerk Verlag - Ab 5 Jahren
(Pen&Paper) Kooperatives Erzählrollenspiel, bei dem Kinder gemeinsam fantastische Abenteuer erleben und Probleme kreativ lösen.
- Kommunikation & soziale Kompetenzen
- Kreativität & Fantasie
- Problemlösen & exekutive Funktionen
Bamboleo *
Zoch - Ab 6 Jahren
Geschicklichkeitsspiel, bei dem Holzfiguren vorsichtig von einer schwebenden Scheibe genommen werden, ohne das Gleichgewicht zu verlieren.
- Feinmotorik & Kraftdosierung
- Hand-Auge-Koordination
- Konzentration & Impulskontrolle
Asmodee - Ab 6 Jahren
Auf zwei Karten muss stets das gemeinsame Symbol gefunden werden.
- Konzentration
- Visuelle Wahrnehmung
- Reaktionsfähigkeit
Jenga *
Hasbro - Ab 6 Jahren
Holzklötze werden aus einem Turm gezogen und oben wieder aufgelegt. Jede Bewegung erfordert eine ruhige Hand.
- Feinmotorik
- Konzentration
- Frustrationstoleranz
Edition Spielwiese - Ab 6 Jahren
Gemeinsam werden auf einem riesigen Stadtplan Kriminalfälle gelöst. Das Spiel trainiert genaues Beobachten und Schlussfolgern.
- Visuelle Wahrnehmung
- Aufmerksamkeit
- Problemlösen
Qwirkle *
Schmidt Spiele - Ab 6 Jahren
Farben und Formen werden nach bestimmten Regeln kombiniert. Das Spiel fordert strategisches Denken bei einfachen Regeln.
- Logisches Denken
- Planung
- Visuelle Wahrnehmung
Blokus *
Mattel Games - Ab 7 Jahren
Unterschiedlich geformte Spielsteine werden möglichst platzsparend auf dem Spielfeld platziert. Einfache Regeln treffen auf taktische Tiefe.
- Räumliches Denken
- Planung
- Problemlösen
Asmodee - Ab 7 Jahren
Kooperatives Abenteuer-Brettspiel mit erzählerischem Kampagnensystem, bei dem die Spieler als verwandelte Mäuse gemeinsam eine spannende Geschichte erleben.
- Kooperation & soziale Kompetenzen
- Planung & exekutive Funktionen
- Kommunikation & Problemlösen
Game Factory - Ab 8 Jahren
Kreatives Legespiel, bei dem aus bunten Holzstäbchen nach Vorlagen oder frei verschiedene Figuren und Muster gelegt werden.
- Visuokonstruktive Fähigkeiten
- Feinmotorik
- Räumliches Vorstellungsvermögen
ThinkFun - Ab 8 Jahren
Durch das Platzieren von Türmen entsteht eine Kugelbahn entsprechend der Aufgabenstellung.
- Räumliches Vorstellungsvermögen
- Planung
- Ursache-Wirkungs-Verständnis
Ravensburger - Ab 8 Jahren
Merk- und Laufspiel ähnlich wie Mensch-Ärgere-Dich-Nicht, bei dem alle Hexen äußerlich gleich aussehen und sich die Spieler ihre eigenen Figuren merken müssen
- Arbeitsgedächtnis
- Konzentration
- Visuelle Merkfähigkeit
Klask
Game Factory - Ab 8 Jahren
Geschicklichkeitsspiel, bei dem mit Magneten ein Ball ins gegnerische Tor befördert wird.
- Hand-Auge-Koordination
- Reaktionsfähigkeit
- Feinmotorische Steuerung
Ligretto *
Schmidt Spiele - Ab 8 Jahren
Rasantes Kartenspiel, bei dem alle gleichzeitig spielen und möglichst schnell Karten ablegen.
- Reaktionsgeschwindigkeit
- Visuelle Wahrnehmung
- Geteilte Aufmerksamkeit
Memoarr!
Pegasus Spiele - Ab 8 Jahren
Merkspiel mit kurzen Runden und einfachen Regeln. Es verbindet Gedächtnisleistung mit taktischen Entscheidungen.
- Arbeitsgedächtnis
- Aufmerksamkeit
- Merkfähigkeit
HCM Kinzel - Ab 8 Jahren
Flip-and-Write-Spiel, bei dem U-Bahn-Linien möglichst effizient eingezeichnet werden.
- Exekutive Funktionen
- Visuomotorik
- Planung
Horrible Guild - Ab 8 Jahren
Straßen- und Bahnnetze werden auf einem abwischbaren Spielplan eingezeichnet. .
- Exekutive Funktionen
- Planung
- Visuokonstruktive Fähigkeiten
ThinkFun - Ab 8 Jahren
Ein Logikspiel, bei dem Fahrzeuge so verschoben werden, dass das rote Auto den Stau verlassen kann.
- Problemlösen
- Planung
- Räumliches Denken
Set *
Goliath - Ab 8 Jahren
Karten müssen nach bestimmten Merkmalen zu passenden Sets kombiniert werden.
- Visuelle Wahrnehmung
- Konzentration
- Verarbeitungsgeschwindigkeit
Ubongo *
Kosmos - Ab 8 Jahren
Puzzleteile müssen möglichst schnell passend in eine Vorlage gelegt werden.
- Räumliche Wahrnehmung
- Konzentration
- Problemlösen
Wiggles 3D - Ab 8 Jahren
Rasantes kooperatives Kartenspiel mit Zeitdruck. Nur durch gute Kommunikation und Rollenverteilung kann die Gruppe gewinnen
- Teamfähigkeit
- Reaktionsgeschwindigkeit
- Impulskontrolle
Concept *
Repos Production - Ab 10 Jahren
Begriffe werden ausschließlich über Symbole erklärt.
- Sprachförderung
- Abstraktes Denken
- Kommunikation
Digitale Achtsamkeit
Bosodo - Ab 10 Jahren
Serious-Game-Kartenspiel, bei dem die Spieler digitale Ablenkungen und „digitale Monster“ erkennen und mithilfe von Wissens- und Strategiekarten einen bewussteren Umgang mit digitalen Medien entwickeln.
- Medienkompetenz & Selbstreflexion
- Exekutive Funktionen & Impulskontrolle
- Kommunikation & Problemlösen
Feuerland Spiele - Ab 10 Jahren
Strategiespiel, bei dem verschiedene Vogelarten angesiedelt und ihre Fähigkeiten geschickt kombiniert werden.
- Planung & Strategie
- Aufmerksamkeit & Konzentration
- Flexibles Denken
Twixt
Pegasus Spiele - Ab 12 Jahren
Abstraktes Strategiespiel für zwei Personen, bei dem eine durchgehende Verbindung zwischen den eigenen Spielfeldseiten geschaffen werden muss.
- Strategisches Denken
- Planung & Problemlösen
- Räumliches Vorstellungsvermögen
Compile *
Pegasus Spiele - Ab 14 Jahren
Kompaktes Duell-Kartenspiel, bei dem zwei KI-Systeme gegeneinander antreten und ihre Programme geschickt kombinieren.
- Strategisches Denken
- Arbeitsgedächtnis
- Kognitive Flexibilität
Video-Empfehlungen
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