Spiele-Empfehlungen

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Haba - Ab 3 Jahren

Kooperatives Würfelspiel, bei dem gemeinsam Obst geerntet wird, bevor der Rabe gewinnt. 

- Kooperation
- Frustrationstoleranz
- Regelverständnis

Edutale - Abenteuer im Märchenwald

Edutale - Ab 5 Jahren

(Pen&Paper) Kooperatives Erzähl- und Lernspiel, bei dem Kinder gemeinsam durch einen Märchenwald reisen.

- Sprachförderung & Kommunikation
- Soziale Kompetenzen & Kooperation
- Kreativität & Problemlösefähigkeit

Uhrwerk Verlag - Ab 5 Jahren

(Pen&Paper) Kooperatives Erzählrollenspiel, bei dem Kinder gemeinsam fantastische Abenteuer erleben und Probleme kreativ lösen.

- Kommunikation & soziale Kompetenzen
- Kreativität & Fantasie
- Problemlösen & exekutive Funktionen

Zoch - Ab 6 Jahren

Geschicklichkeitsspiel, bei dem Holzfiguren vorsichtig von einer schwebenden Scheibe genommen werden, ohne das Gleichgewicht zu verlieren.

- Feinmotorik & Kraftdosierung
- Hand-Auge-Koordination
- Konzentration & Impulskontrolle

Asmodee - Ab 6 Jahren

Auf zwei Karten muss stets das gemeinsame Symbol gefunden werden. 

- Konzentration
- Visuelle Wahrnehmung
- Reaktionsfähigkeit

Hasbro - Ab 6 Jahren

Holzklötze werden aus einem Turm gezogen und oben wieder aufgelegt. Jede Bewegung erfordert eine ruhige Hand.

- Feinmotorik
- Konzentration
- Frustrationstoleranz

Edition Spielwiese - Ab 6 Jahren

Gemeinsam werden auf einem riesigen Stadtplan Kriminalfälle gelöst. Das Spiel trainiert genaues Beobachten und Schlussfolgern.

- Visuelle Wahrnehmung
- Aufmerksamkeit
- Problemlösen

Schmidt Spiele - Ab 6 Jahren

Farben und Formen werden nach bestimmten Regeln kombiniert. Das Spiel fordert strategisches Denken bei einfachen Regeln.

- Logisches Denken
- Planung
- Visuelle Wahrnehmung

Mattel Games - Ab 7 Jahren

Unterschiedlich geformte Spielsteine werden möglichst platzsparend auf dem Spielfeld platziert. Einfache Regeln treffen auf taktische Tiefe.

- Räumliches Denken
- Planung
- Problemlösen

Asmodee - Ab 7 Jahren

Kooperatives Abenteuer-Brettspiel mit erzählerischem Kampagnensystem, bei dem die Spieler als verwandelte Mäuse gemeinsam eine spannende Geschichte erleben. 

- Kooperation & soziale Kompetenzen
- Planung & exekutive Funktionen
- Kommunikation & Problemlösen

Game Factory - Ab 8 Jahren

Kreatives Legespiel, bei dem aus bunten Holzstäbchen nach Vorlagen oder frei verschiedene Figuren und Muster gelegt werden. 

- Visuokonstruktive Fähigkeiten
- Feinmotorik
- Räumliches Vorstellungsvermögen

ThinkFun - Ab 8 Jahren

Durch das Platzieren von Türmen entsteht eine Kugelbahn entsprechend der Aufgabenstellung.

- Räumliches Vorstellungsvermögen
- Planung
- Ursache-Wirkungs-Verständnis

Ravensburger - Ab 8 Jahren

Merk- und Laufspiel ähnlich wie Mensch-Ärgere-Dich-Nicht, bei dem alle Hexen äußerlich gleich aussehen und sich die Spieler ihre eigenen Figuren merken müssen

- Arbeitsgedächtnis
- Konzentration
- Visuelle Merkfähigkeit

Klask

Game Factory - Ab 8 Jahren

Geschicklichkeitsspiel, bei dem mit Magneten ein Ball ins gegnerische Tor befördert wird.

- Hand-Auge-Koordination
- Reaktionsfähigkeit
- Feinmotorische Steuerung

Schmidt Spiele - Ab 8 Jahren

Rasantes Kartenspiel, bei dem alle gleichzeitig spielen und möglichst schnell Karten ablegen.

- Reaktionsgeschwindigkeit
- Visuelle Wahrnehmung
- Geteilte Aufmerksamkeit

Memoarr!

Pegasus Spiele - Ab 8 Jahren

Merkspiel mit kurzen Runden und einfachen Regeln. Es verbindet Gedächtnisleistung mit taktischen Entscheidungen.

- Arbeitsgedächtnis
- Aufmerksamkeit
- Merkfähigkeit

HCM Kinzel - Ab 8 Jahren

Flip-and-Write-Spiel, bei dem U-Bahn-Linien möglichst effizient eingezeichnet werden.

- Exekutive Funktionen
- Visuomotorik
- Planung

Horrible Guild - Ab 8 Jahren

Straßen- und Bahnnetze werden auf einem abwischbaren Spielplan eingezeichnet. .

- Exekutive Funktionen
- Planung
- Visuokonstruktive Fähigkeiten

ThinkFun - Ab 8 Jahren

Ein Logikspiel, bei dem Fahrzeuge so verschoben werden, dass das rote Auto den Stau verlassen kann.

- Problemlösen
- Planung
- Räumliches Denken

Set *

Goliath - Ab 8 Jahren

Karten müssen nach bestimmten Merkmalen zu passenden Sets kombiniert werden. 

- Visuelle Wahrnehmung
- Konzentration
- Verarbeitungsgeschwindigkeit

Kosmos - Ab 8 Jahren

Puzzleteile müssen möglichst schnell passend in eine Vorlage gelegt werden. 

- Räumliche Wahrnehmung
- Konzentration
- Problemlösen

Wiggles 3D - Ab 8 Jahren

Rasantes kooperatives Kartenspiel mit Zeitdruck. Nur durch gute Kommunikation und Rollenverteilung kann die Gruppe gewinnen

- Teamfähigkeit
- Reaktionsgeschwindigkeit
- Impulskontrolle

Repos Production - Ab 10 Jahren

Begriffe werden ausschließlich über Symbole erklärt.

- Sprachförderung
- Abstraktes Denken
- Kommunikation

Digitale Achtsamkeit

Bosodo - Ab 10 Jahren

Serious-Game-Kartenspiel, bei dem die Spieler digitale Ablenkungen und „digitale Monster“ erkennen und mithilfe von Wissens- und Strategiekarten einen bewussteren Umgang mit digitalen Medien entwickeln. 

- Medienkompetenz & Selbstreflexion
- Exekutive Funktionen & Impulskontrolle
- Kommunikation & Problemlösen

Feuerland Spiele - Ab 10 Jahren

Strategiespiel, bei dem verschiedene Vogelarten angesiedelt und ihre Fähigkeiten geschickt kombiniert werden. 

- Planung & Strategie
- Aufmerksamkeit & Konzentration
- Flexibles Denken

Twixt

Pegasus Spiele - Ab 12 Jahren

Abstraktes Strategiespiel für zwei Personen, bei dem eine durchgehende Verbindung zwischen den eigenen Spielfeldseiten geschaffen werden muss.

- Strategisches Denken
- Planung & Problemlösen
- Räumliches Vorstellungsvermögen

Pegasus Spiele - Ab 14 Jahren

Kompaktes Duell-Kartenspiel, bei dem zwei KI-Systeme gegeneinander antreten und ihre Programme geschickt kombinieren. 

- Strategisches Denken
- Arbeitsgedächtnis
- Kognitive Flexibilität

Video-Empfehlungen

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